建筑物的升级是提升整体实力的核心环节,优先升级资源类建筑是基础策略。兵营和农田应作为初期重点,前者直接提升募兵速度,后者保障粮食产量以维持兵力消耗。矿场在50级后成为关键,其产出的镔铁是强化兵器的必需资源。建筑队的开放等级为10级,升星需消耗特定材料,建议在资源充足时逐步提升其效率。
资源区的升级需遵循阶段性规划,不同时期侧重不同建筑。初期木材和粮食是主要瓶颈,所以伐木场和粮仓需优先提升等级。中期镔铁需求激增,矿场和冶炼工坊的重要性凸显。后期则需平衡各类资源,避免单一资源短缺影响整体进度。迷雾探索是获取建筑升级材料的重要途径,30级后开启的迷雾区域会掉落宝箱,其中装备宝箱能提前提供高阶装备。
建筑升级依赖主线任务和政务事件的奖励,合理利用小金锤可加速进程。部分任务会赠送立即完成建筑的道具,建议留到关键建筑或长耗时升级时使用。国战和副本提供的经验奖励远超常规任务,参与这些活动能更快解锁高阶建筑权限。建筑等级与主城等级挂钩,所以主城升级不可忽视,它是解锁新建筑功能的前提条件。
高阶建筑如铁匠铺需完成主线任务并用点券购买图纸,其等级直接影响装备强化上限。王朝升级是后期玩法,四级王朝会开放新地图和高级建筑权限,但需满足国战积分和屠城将数量等条件。建筑升星材料可通过西域锦囊或活动获取,非付费玩家需注重日常积累。建筑升级的节奏需与武将培养、兵器强化同步,避免资源分配失衡。定期查看政务事件和活动列表,优先完成奖励建筑资源的任务。长期规划比短期爆发更重要,稳定的资源链能支撑持续发展。