不是那种斗志很雄伟的队伍啦,但几百的排名也不影响我们高涨的热情。
战队真的是陪伴了我们好多年的玩法。当年的匹配范围还限于大区内时,我们就热火朝天的为了项链和翅膀忙活。能够拥有一个前十项链,就能庆祝三天,后来还喜提了圣谛,图案是一枚玉石的第一项链,又高兴了三天。
后来合区了,匹配范围扩大到跨服,遇到的对手越来越强,一身顶级装备的大佬比比皆是。我们这些平民玩家,渐渐从 “冲排名” 变成了 “玩情怀”。有人因为工作忙渐渐淡游,有人换了新门派,有人的账号停在了某个等级再也没动过,当时并肩作战的队友们早已各奔东西。
这次玩法调整的公告出来,像是一颗石子投进了沉寂的湖面,说不上来是哪来的劲头,我们就很想去抓住这个时代印记的尾巴。
回到当下,不足两个月的战队余额,很轻易就凑够了人。
虽然我们是小小队伍,但时常能遇到势均力敌的对手,照样打个热火朝天的,拖后腿的成员主动背锅,高光的表现也会收获赞美。
战队本身已经不是一个很新鲜的玩法,奖励也在长期的累积中显得不再举足轻重,但它承载的记忆让我们牢牢地刻在纪念册里是有原因的——不像跨服那样队伍壮大,输赢必争;也不像个人竞技或者自由组队竞技那样随意。
战队是一个以小团队为单位进行的PK,这样的竞技给我们这样以家族为主的玩家带来了很多凝聚力,曾经一度是我们的日常活动之一。
是呀,我们在游戏里的乐趣不就是在自己的纪念册里一页一页地书写岁月吗。